Tag: Virtual Reality

Virtual Reality Learning Lab

NRO Kennisrotonde – Virtual Reality & Augmented Reality

This the English version of our report In opdracht van het Nationaal Regieorgaan Onderwijsonderzoek hebben we een uitgebreid literatuuronderzoek uitgevoerd over Virtual Reality en Augmented Reality in het basisonderwijs. De vraagsteller, een bestuur van een grote scholengemeenschap formuleerde voor de NRO Kennisrotonde de volgende vraag: Wat weten we over de inzet en effectiviteit van Augmented…
Read more

Virtual Reality in de bibliotheek

Door het hele land worden er allerlei activiteiten rond Virtual Reality in de bibliotheek georganiseerd. Lezingen, Oculus Rift demonstraties, zelf Google Cardboard VR brillen maken, enzovoort. Erg goed om te zien, aangezien de bibliotheek me een uitstekende plek lijkt om mensen wegwijs te maken in dit nieuwe medium. Daarbij kan Virtual en Augmented Reality ook…
Read more

Masterclass Virtual Reality in het Onderwijs

Het VR Learning Lab heeft de Masterclass Virtual Reality in het Onderwijs ontwikkeld  waarin onderwijsprofessionals bekend raken met de huidige staat van de technologie en toekomstige ontwikkelingen. Je ontdekt de unieke eigenschappen van Augmented en Virtual Reality en bedenkt toepassingen voor in het onderwijs. We bestuderen bestaande applicaties en leren wat wel en niet goed werkt.…
Read more

Virtual Reality Learning Lab – new online & offline location

We’re very proud to announce that the website of the Virtual Reality Learning Lab is online. We are still working on some technical details and of course we still have a lot of content to add. Nonetheless we are excited about this step; thank you Donna Schipper. We’re even more excited about our new offline…
Read more

The dangers of techno-pessimism in education

I do research on the potential of Virtual Reality for education. Now, people generally find VR very exciting and because of this I get a lot of enthusiastic reactions. People can imagine all sorts of useful applications for education. Students could learn about our solar system while experiencing a space flight, or walk through ancient…
Read more

Virtual Reality for Science & Education 2016 – a Review

On the 10th of March 2016 we organized the Virtual Reality for Science & Education symposium at the Scheltema Complex in Leiden. I think we can safely state the event was a great success! Over 125 people attended the event, causing a small shortage of chairs at the busiest time of the symposium. I have…
Read more

Virtual Reality workshop

Benieuwd naar de invloed van Virtual Reality en Augmented Reality op uw werkveld? We kunnen een Virtual Reality workshop organiseren voor allerlei soorten organisaties: bedrijven, po, vo, mbo, hogescholen, universiteiten, musea en bibliotheken. Hieronder een aantal workshops die we kunnen verzorgen.   Virtual Reality voor uw organisatie Duur: 2 – 3 uur Aantal personen: Max…
Read more

Virtual Reality spreker

Op zoek naar een inspirerende spreker voor een studiedag, congres of symposium? Robin de Lange treedt zeer regelmatig op als Virtual Reality spreker of Augmented Reality spreker. Eerder gaf hij lezingen voor onderwijsinstellingen, bibliotheken, gemeentes, beroepsverenigingen, onderzoeksgroepen en ondernemersverenigingen. Een aantal voorbeelden van lezingen die Robin regelmatig geeft: Virtual Reality in het onderwijs: waarom en hoe?…
Read more

Why are people enthusiastic about VR in Education?

During the past year I have spoken with a lot of people about the use of Virtual Reality for learning, which is the topic of my research. Surprisingly many people are really excited about this. But why is this? Why are people enthusiastic about VR in education?

Virtual Reality for Science & Education Symposium – 10 March 2016

Updates about the program below! During the last few years developments in Virtual Reality have gained a lot of momentum. Almost two decades after the inevitable downfall in the hype cycle, the Oculus Rift showed that a VR headset is within reach for the average consumer. This kickstarted many new initiatives, causing an entire VR…
Read more

Embodied Vision 2015

In the spring of 2015 I taught the course Embodied Vision together with Dan North. The course was part of the Media Technology MSc. program. In the lectures given by Dan the students learned about special effects and illusionism in cinema and how this is used in the service of narrative and spectacle. In the…
Read more

Virtual Reality for Science & Education

In May 2015 the Gratama Stichting and Leids Universiteitsfonds announced that my research project into the possibilities of Virtual Reality for the field of education will receive the Gratama research grant. Prof. dr. Jaap van den Herik helped me with the application procedure, the research will be part of my PhD work supervised by prof.…
Read more

Art of Neuroscience talk – Virtual Reality visualization of live EEG data

On March 24th 2015 I gave a talk at the Art of Neuroscience symposium in the beautiful Eye in Amsterdam. More information about this yearly event can be found here. In my talk I presented the Virtual Reality visualization of live EEG data I created with my team mates Eva Delincakova and Bert Spaan at…
Read more

Oculus Rift demonstraties, lezingen & workshops

Benieuwd naar de immersive ervaring van de Oculus Rift en de mogelijkheden van Virtual Reality voor uw bedrijf? Ik verzorg workshops, lezingen en demonstraties met deze Virtual Reality headset voor allerlei evenementen. Een leuke ervaring voor de bezoekers van een congres, beurs of symposium, of als onderdeel van een geslaagd bedrijfsuitje! Ik selecteer software op…
Read more

Embodied Vision Workshop: Augmented and Virtual Reality with Unity3D

On the 19th of June 2014 at 10.00, I’ll teach a workshop for the Embodied Vision course of the Media Technology MSc. program. Below you can find a short description of the workshop and the assignment. After the workshop I’ll post a summary of what we’ve discussed. Embodied Vision Workshop: Augmented and Virtual Reality with…
Read more

Brainstorm – Hack the Brain hackathon

For the Hack the Brain hackathon, organized by Waag Society, TNO and the Donders Institute, we created an immersive 3D environment of EEG data using the Oculus Rift. To experience our project you wear a cap with electrodes to capture an EEG signal from the electrical activity in your brain. The Oculus Rift places you…
Read more